19.03.2012, 05:01 PM
Sieht ja ziemlich gut aus - andererseits:
Woher sollten in dieser Simulation nichtlineare Effekte herrühren?
(z.B. Totzeitverzerrungen, Nichtlinearitäten des Ausgangsfilters etc)
Woher sollten in dieser Simulation nichtlineare Effekte herrühren?
(z.B. Totzeitverzerrungen, Nichtlinearitäten des Ausgangsfilters etc)
...mit der Lizenz zum Löten!